Alors que certains jeux empruntent aux catégories sportives, certains sports empruntent aux jeux vidéo dans leur mise en scène même. Est-ce du sport ou du jeu vidéo ? Entre l’impact de l’idéologie olympique sur les tournois d’e-sport et l’essor des home trainers connectés, cette table ronde interroge l’histoire du sport virtuel sous toutes ses formes.
Table ronde animée par Benjamin Efrati, artiste, doctorant en philosophie des sciences à l’EHESS et chercheur associé au département Son, vidéo, multimédia, et Raphaël Verchère, docteur en philosophie et enseignant, avec Emeline Guedes, docteure en droit privé sur la structuration juridique de l’e-sport, et Sophie Kraeber, doctorante au laboratoire FoReLLIS de l’université de Poitiers.
La captation vidéo de la table ronde sera bientôt disponible…